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  1. 游戲教程 >> 雙扣

    雙扣


    【游戲界面】
      

    【雙扣簡介】
            雙扣游戲主要流行于江浙一帶,游戲規則類似"跑得快"。游戲打兩副牌,對家兩人為一隊。一隊的兩人
    要相互配合盡快將手中的牌先出完。

    【游戲規則】
            1. 基本規則
            玩家人數:4人
            組隊:對家的兩人為一隊
            牌數:兩幅牌共108張牌
            2. 出牌順序
            如果上一局是單扣或平扣,則從上一局最先出完牌的玩家開始出牌。
            如果是第一局、新局、上局雙扣結束或者上局非正常結束(逃跑)的情況,則隨機選擇一個玩家先出牌。
            3. 牌型
            單張:任意一張單牌
            順子:任意五張或者五張以上點數相連的牌,2和王不能出現在順子中
            對子:任意兩張點數相同的牌 
            連對:三對或三對以上點數相連的牌,如:556677。2和王不能出現在連對中
            三張:任意三張點數相同的牌
            連三張:三個或三個以上點數相連的三張牌,如:555666777。2和王不能出現在連對中。
            炸彈:四張或四張以上點數相同的牌,如:66666。
            天王炸彈:四張王牌。
            4. 單張牌的大小:
            從大至小以次為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3
            5. 同牌型的大小:
            單張、順子、對子、連對、三張、連三張的牌型,直接根據牌型中最大牌的點數比較大小,但要求牌型和牌
    數量必須相同。
            6. 炸彈:
            炸彈大于任何其他非炸彈的牌型。
            同為炸彈的牌型,如果牌張數相同,則按牌點數確定大小,否則牌張數越多越大。
            天王炸彈最大。
            7. 接風
            當某玩家出完手上的牌后,如果其他玩家都放棄。則下一輪的出牌權是他的對家。

    【積分計算】
            名次的決定:
            按照出完牌的順序決定名次,當雙扣的情況按照出牌順序排定第三名和第四名。
            當一隊的兩個玩家都先將牌出完,而另外一方的兩家都沒有出完,則為雙扣。
            當一隊有一個第一名出完,一個第三名出完,則為單扣。
            當一隊有一個第一名,一個第四名,則為雙方打和,為平扣。
            底分: 
            單扣以1倍底分結算,雙扣以2倍底分結算,平扣第一、四名玩家得一半底分。
            如底分為2分的房間,結算如下:

      第一名 第二名  第三名  第四名
     雙扣  4  4   - 4    - 4
     單扣  2  - 2   2  - 2
     平扣  1  0  0  0


            炸彈倍率:
            游戲中如果出過炸彈,則最終得分翻倍,具體如下:
            5張牌的炸彈:得分x2
            6張牌的炸彈:得分x3
            7張牌的炸彈:得分x4
            8張牌的炸彈:得分x5
            天王炸彈(四個王):得分x5
            按照最高倍率計算,不可累加
            等級倍率:
            根據場上積分最低的玩家所處的等級段,最終積分結算有倍率加成。

     等級  倍率
     流浪漢  1
     短工  2
     貧農  3
     中農  4
     富農  5
     通判  6
     巡撫  7
     丞相  8


    【逃跑設定】
            如果有人中途逃跑,則游戲立即結束。
            逃跑玩家扣除底分*2*炸彈倍率*等級倍率*2分數,即兩倍的雙扣分。
            其余玩家算和局,不加、減分。

    【等級設定】

     名稱

     積分

     流浪漢

     <100

     短工

     100

     長工

     200

     佃戶

     300

     貧農

     500

     漁夫

     1000

     獵人

     2000

     中農

     4000

     富農

     7000

     商人

     11000

     財主

     16000

     地主

     22000

     知縣

     30000

     通判

     45000

     知州

     70000

     知府

     100000

     巡撫

     150000

     總督

     250000

     丞相

     500000

     皇帝

     1000000

     

    金幣房設定:

        基本規則:在游戲對局中加入金幣輸贏概念,勝利方可以獲得失敗方既定數額的金幣。
        金幣凍結:游戲開局時,玩家會被凍結一定數額的金幣。
        倍率:如果游戲中有倍率加成,則金幣結算也會根據倍率加成,但是金幣結算的倍率不超過5倍。
        結算:勝利玩家將平分最終總金幣量
        逃跑設定:逃跑玩家按照當前倍率扣除金幣。

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