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    1. 游戲教程 >> 象棋

      象棋

      【游戲界面】

            

      【游戲簡介】
             中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的游戲。下棋雙方根據自己對棋局形式的理解和對棋藝規律的掌握,調動車馬,
      組織兵力,協調作戰在棋盤--這塊特定的戰場上進行著象征性的軍事戰斗。

      【規則介紹】 
             以下一些名詞是中國象棋的一些棋盤與棋子的說明:
             1 、棋盤 
             棋子活動的場所,叫做 " 棋盤 " ,在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九
      十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間第五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為 " 河界 " ,整個棋
      盤就以 " 河界 " 分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮、畫有 " 米 " 字方格的地方,叫做 " 九宮 " 。 
             2 、棋子 
             象棋的棋子共三十二個,分為紅黑兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,每組兵種是一樣的,各分為
      七種: 
             紅方:帥 (1) 、仕 (2) 、相 (2) 、車 (2) 、馬 (2) 、炮 (2) 、兵 (5) 
             黑方:將 (1) 、士 (2) 、象 (2) 、車 (2) 、馬 (2) 、炮 (2) 、卒 (5) 
             其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區分紅棋和黑棋。 
             3 、各棋子的走法說明 
             將或帥 
             移動范圍:它只能在王宮內移動。 
             移動規則:它每一步只可以水平或垂直移動一點。 
             士 
             移動范圍:它只能在王宮內移動。 
             移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動一點。 
             象 
             移動范圍:河界的一側。 
             移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動兩點,另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。 
             馬 
             移動范圍:任何位置 
             移動規則:每一步只可以水平或垂直移動一點,再按對角線方面向左或者右移動。另外,在移動的過程中
      不能夠穿越障礙。 
             車 
             移動范圍:任何位置 
             移動規則:可以水平或垂直方向移動任意個無阻礙的點。 
             炮 
             移動范圍:任何位置 
             移動規則:移動起來和車很相似,但它必須跳過一個棋子來吃掉對方的一個棋子。 
             兵 
             移動范圍:任何位置 
             移動規則:每步只能向前移動一點。過河以后,它便增加了向左右移動的能力,兵不允許向后移動。

      【時間設置說明】
             分為總時間、回合倒計時、超時倒計時,玩家單局游戲時間未超過預設的總時間,回合讀秒采用回合倒計時,
      當超過預設的總時間后,采用超時倒計時。

      【勝負判定】 
             對局中,出現下列情況之一,本方算輸,對方贏: 
             1 、己方的帥(將)被對方棋子吃掉; 
             2 、己方發出認輸請求; 
             3 、己方走棋超出步時限制; 
             4 、己方超時
             5 、己方逃跑
             注意:如果只有一方走了一步棋,另外一方還沒有進行走棋情況下出現了“認輸”“超時”“逃跑”的情況,
      那么分數將不會進行計算。

      【計分規則】
             1. 分勝負
             玩家積分=K*Y*Z
             K值為低分玩家系數,根據兩方玩家低分的那名,現有計分處于何種階段而定。
             Y值為玩家之間積分差距系數

       

        等級       等級積分          等級名稱    
      1  <20 業余棋士
      2  20 九級棋士
      3  50 八級棋士
      4 100 七級棋士
      5 200 六級棋士
      6 350 五級棋士
       7 500 四級棋士
       8 700 三級棋士
       9 1000 二級棋士
       10 2000 一級棋士
       11 3500 一段大師
       12 5000 二段大師
       13 7000 三段大師
       14 10000 四段大師
       15 20000 五段大師
       16 35000  六段大師
       17 50000 七段大師
       18 70000 特級大師
       19 100000  國際大師
       20 200000 棋王

       低分玩家目前積分  K值系數
       小于50  1
       大于等于50,小于200  2
       大于等于200,小于500  3
       大于等于500,小于1000  4
       大于等于1000,小于3500  5
       大于等于3500,小于7000  6
       大于等于7000,小于20000  7
       大于等于20000  8

       

       失敗玩家積分-勝利玩家積分  K值系數
      小于100  1
      大于等于100,小于1000  1.5
      大于等于1000,小于10000  2
      大于等于10000,小于100000  2.5
      大于等于100000  3


             Z為先后手系數
             先手玩家勝利,Z=2
             后手玩家勝利,Z=3
             先手玩家失敗,Z=-3
             后手玩家失敗,Z=-2

             2. 和局
             先手玩家-2,后手玩家+0

             3. 逃跑
             逃跑玩家 作為失敗扣分處理
             剩下玩家 按照游戲進行的回合數加分

       回合數  分數
       <5回合  0
       大于等于5,小于10回合  1
       大于等于10,小于20回合  2
       大于等于20回合,小于30回合  3
       大于等于30回合  按照正常勝利加分

       

      金幣房設定:

          基本規則:在游戲對局中加入金幣輸贏概念,勝利方可以獲得失敗方既定數額的金幣。
          金幣凍結:游戲開局時,玩家會被凍結一定數額的金幣。
          倍率:如果游戲中有倍率加成,則金幣結算也會根據倍率加成,但是金幣結算的倍率不超過5倍。
          結算:勝利玩家將平分最終總金幣量
          逃跑設定:逃跑玩家按照當前倍率扣除金幣。

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